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Reddit热帖:DOTA2玩家值得更好对待

admin dota2快讯 2020-09-16 04:52:45 6 0

新冠肺炎的出现打乱了V社在2020年上半年的计划,但在疫情缓和,第三方线上赛层出不穷的今天,V社却继续保持沉默唯一一个比较有建设性的举动,就是将DPC赛事推迟到了明年年初。这一系列不负责任的奇葩操作,最终引发了玩家们的剧烈不满。

北京时间9月12日,一位ID叫做Napst3r2210的水友在Reddit的DOTA2社区发布了一个帖子,内容只有一句话一个每年都能打破历史奖金记录的玩家群体,值得更好的对待。

这句话点燃了弥漫在整个DOTA2社区中的愤怒情绪。玩家们纷纷在评论串中宣泄自己的不满,对V社过去半年的行为进行口诛笔伐。而就在本文撰写之际,该贴的回复数已经突破了600条,其中不乏千字长文。点赞数更是达到了惊人的5000个,放在整个Reddit上也实属罕见。以下内容,是对该帖评论区的翻译与总结。

一名ID叫做K1LLzONE的水友指出,如果有人试图号召整个社区抵制V社的下一个本子,来迫使他们做出改变,这反而会导致两边陷入双输的境地。

总有人说,你应该用你的钱包投票,好像这样就能让Valve改变似的。无论我们做什么,他们都不会改变。如果大家不为游戏付钱,导致奖金池越来越少,这只会证实DOTA2正在死亡。毫无疑问,V社会比现在做得更少。到了最后,V社就会停止对DOTA2的支持,他写道,因为V社最大的收入来源是Steam,这件事有时候让我感觉,其实V社的某些做法就是想让DOTA2死的更快。当然,可能还存在一些开发者,他们试图拯救这个游戏。所以不要再认为用你的钱包投票可以解决所有问题,这可能会让事情变得更糟。

他的话虽然激起了不少人的不满,但还是有一位ID叫rucho的水友给予了公平的评价,他写道,我可以向你保证,当因为无人消费而导致市场疲软时,那群美国商人会立刻削减投资。尽管在WiiU失败后,高管们将自己的年薪降了一半,但V社不是CTM的任天堂。对于美国人来说,生意就是生意。利润的减少会让V社抛弃DOTA2,然后把精力用在其他地方。

rucho的话让人回忆起了V社对军团要塞2的态度,有人指出,军团要塞2的死亡正是由于V社的不作为当游戏不用花钱购买、变成了F2P模式后,V社放弃了对军团要塞2的更新。

再让我们听听反方辩手的声音,一位ID叫ksn0vaN7的水友对上文的说法很不满意,他的话直指人心,你害怕自己喜欢的游戏会被制作者抛弃,于是就不断在上面花钱这种因为恐惧所以消费的心态,才是问题的症结所在。花钱不是为了买罪受,除了DOTA2,你还可以把时间和金钱用在许多别的事情上,并从中得到满足。你之所以那这么想,正是因为V社在利用你的恐惧。至于玩家们究竟该怎么做,归根结底,这是因人而异。的确,就是有人会爱一个不会再爱你的东西。如果你认为这种态度是可以接受的,那么好吧这是你的选择。

ksn0vaN7的支持者mollusit在评论串中写出了开头提到的千字长文,因为篇幅有限,这里只节选其中的一段,我对今年的V社非常失望,但更让我失望的是整个DOTA2社区!疫情引发的隔离措施把所有人都锁在了家里,然后V社就推出了有史以来最贪婪的本子他们的意思是,因为你在家呆的时间比以往任何时候都多,所以你打DOTA的时间就更多;因为你在其他地方花的钱变少了,所以你不如就把钱都砸到DOTA2上面。你们真是愚不可及一边砸钱,一边抱怨V社得到的钱太多。与其这样,不如停止消费,让V社去受苦。

之后,一位叫做p4di的水友提出了一个女权式的比喻看啊,某些人就像是一个被男朋友殴打但仍旧不愿意分手,认为他可以改变的蠢姑娘!她害怕失去她的爱人,正如你们害怕失去你们爱的游戏。他随后又补充道,如果明年的TI奖金池下降到2500万,但玩家人数却没有流失,V社就会意识到他们需要做出一些改变。每个人的选择都取决于他自己,就我个人而言,我去年没买本子,今年也没买因为我不会把钱投在一个令我不满意的产品上。

上述几位仁兄在发表了自己的高见后就离开了评论区,但由于帖子被越顶越高,接下来也出现了一些持续性输出选手譬如下面这位,他的ID叫做Sheever<3。在不同楼层的评论串中,Sheever <3一共写了五条长回复。同样是因为篇幅有限,这里只节选其中的两段。

Twitch之前做的那次数据调研表明,DOTA2玩家几乎不看DOTA2之外的任何游戏。但伙计们,为什么我们要一条道走到黑呢?外面有那么多新游戏、新活动,它们具备比V社更好的价值观。去打一些别的游戏,去这些游戏的Discord频道里交一些新朋友吧!我可以向你保证,当DOTA2的玩家数量下降后,这里就不会出现第二个沙特王子当那些为了炫耀而砸钱的人走光了,V社就会突然迸发出超强的开发能力,去完成他们曾经承诺过的内容。

DOTA2是一款将饰品货币化的免费游戏,但它也符合一般企业的帕累托原则80%的收入由20%的客户产生。你们都认识那个特别大的客户吧?那个沙特王子,他每年都会把本子冲到十万级以上。他为什么要这么做?在一款免费游戏中,这么做的唯一理由就是炫耀。所以,如果玩家数量变少了,他炫耀的对象就变少了。与此同时,玩家数量流失还会导致匹配时间变长。慢慢的,这些人就会逐渐离开他们都走了,V社就会损失一大笔收入。

帖子的后半段,随着V社的黑粉们加入战场,无意义的讨论变得越来越多,譬如下面这段对话Lowdrake:全美最贪婪、最懒惰的游戏公司,Valve,他们的宗教信仰是虐待自己的游戏;smilinmaniag:我本来想说你指的是动视,但突然想起来他们是一家中国公司。

截止发稿前,该帖的评论和点赞数还在持续增加,大有成长为神帖的可能。有兴趣的读者也可以去Reddit的DOTA2板块自行查阅,顺便写个到此一游。有一说一,V社近年来对于自家游戏的态度真的非常奇妙宁愿给求生之路2出DLC,都不愿意在两个电竞项目上下功夫。至于DOTA2的游戏环境是否会在下个赛年迎来一些改变?就让我们拭目以待!

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